Session 0 - Zeitalter der Drachen
(Menschheit = allen humanoide Rassen)
Sessions
- Jeden Sonntag (soweit es möglich ist)
- Immer nach der Versammlung
- Ca. 3 - 4 Stunden (so lange wie wir bock haben)
Die Welt – Überblick
- Kurze Einführung in:
- Chromatische Drachen gegen metallische Drachen
- Rassen (Vor allem Dragonborn)
- Was lebt im Ödland
- High Fantasy
- Gesellschaftsstruktur, Kultur & Politik (grobe Eckpunkte)
Charaktererstellung
1. Die Grundlagen:
- Charaktername: Gib deinem Charakter einen Namen, der zu seiner Herkunft und Persönlichkeit passt.
- Volk & Untervolk: Welchem Volk gehört dein Charakter an
- **Klasse & Subklasse
- Level 3: Start auf Level 3. Wie hat der Charakter die Erfahrung gesammelt, um das Level erreicht zu haben? (z.B. Hintergrund)
2. Attribute und Werte:
- Stats Würfeln
3. Das Äußere Erscheinungsbild:
- Beschreibung des Charakters:
- Wie sieht dein Charakter aus? Beschreibe Körperbau, Größe, Haarfarbe, Augenfarbe, Hautfarbe.
- Was fällt auf, wenn man ihn zum ersten Mal sieht? Ist er auffallend groß, klein, muskulös, schlank? Hat er ein besonderes Merkmal, das sofort ins Auge sticht?
- Welche Kleidung trägt er typischerweise? (Sozialen Status etc.)
- Bild von Charakter: Suche ein passendes Bild (Google, AI, Skizze etc.)
- Eventuell auch Bild von Familiar oder hervorgerufener Kreatur etc.
- Wie wirken sich die Attribute auf dein Aussehen und deine Persönlichkeit aus?
4. Die Geschichte des Charakters (Backstory):
- Alter: Wie alt ist dein Charakter?
- Heimat & Aufwachsen: Wo ist dein Charakter aufgewachsen? Beschreibe kurz seine Heimatstadt/Region.
- Falls der Charakter alt ist (+50 Jahre): Wurde er aus seiner Heimat vertrieben und lebt jetzt im Hort. Was ist bei seiner Flucht passiert?
- Vergangenheit & Beziehungen:
- Kennen der Charakter die anderen/einen anderen Charakter(e) bereits? Wenn ja, wie? Gibt es eine gemeinsame Geschichte oder ein Erlebnis?
- Gibt es wichtige Personen in der Vergangenheit deines Charakters (Familie, Freunde, Mentoren, Feinde)?
5. Persönlichkeit und Motivation:
- Knife-Theory:
- Warum ist der Charakter im Kundschafter-Trupp dabei?
- Persönliche Ziele: Sucht er Ruhm, Reichtum, Wissen, Rache, Erlösung?
- Zwang: Ist er gezwungen, dabei zu sein?
- Pflichtgefühl: Fühlt er sich verantwortlich, anderen zu helfen oder eine Bedrohung zu bekämpfen?
- Neugier: Treibt ihn die Abenteuerlust oder die Suche nach etwas Bestimmtem an?
- Welchen Drachengott verehrt der Charakter? (Siehe Pantheon - Zeitalter der Drachen)
- Wie steht der Charakter zu:
- Dragonborn
- Den verbleibenden metallischen Drachen
- Der derzeitigen Führung der Menschheit
- Der Zukunft (Glaubt er daran, dass die Menschheit überleben wird?)
- etc.
- Eigenschaften und Eigenheiten:
- Welche besonderen Eigenschaften zeichnen den Charakter aus? (Narben, Ticks, eine ungewöhnliche Stimme, eine bevorzugte Waffe, ein auffälliges Verhalten, ein Amulett mit Bedeutung etc.)
- Gibt es Ängste, Träume, Ideale oder Bindungen, die ihn definieren?
- Was sind seine Stärken und Schwächen außerhalb der reinen Spielwerte?
Start der Kampagne – die Ausgangslage
- Beginn der Geschichte
- Charaktere sind ein Teil von einem Kundschafter-Trupp welcher ins Ödland vorstoßen soll um Informationen über die Aktuelle Lage zu bekommen
- Diese Trupps sind voll mit Helden welche das Land retten wollen und kriminellen, welche als Strafe bei den Missionen dabei sein müssen (Könnte ein Hintergrund sein)
- Warum ist euer Charakter bei den Missionen ins Ödland dabei?
- Was verbindet eure Charaktere?